Карта бампа
Карта бампа (англ. bump map — букв. карта выпуклостей) — в трехмерной компьютерной графике текстурная карта (двухмерное изображение) для изменения рельефа поверхности на этапе рендеринга. К. б. предполагает продавливание поверхности по рисунку базируясь на UV-координатах. К. б. выполняются в черно-белом варианте, со значениями серых оттенков от 0,0 до 1,0. На К. б. темные оттенки рисунка со значением 0,0 до 0,5 продавливаются внутрь, светлые оттенки со значением от 0,5 до 1,0 - наружу, а серый оттенок, равный значению 0,5, остается неизменным. К. б. присваивается соответствующему атрибуту шейдера. См. также карта текстурная, дисплейсмент, бамп, карта дисплейсмента.
Определение:
Карта бампа — это текстура, которая используется в 3D-графике для создания иллюзии рельефа на поверхности объекта. Она изменяет отражение света, создавая эффект неровностей.
Дополнение:
Карта бампа работает на основе чёрно-белого изображения, где тёмные участки создают впадины, а светлые — выпуклости.
Пример:
В видеоиграх карты бампа используются для создания текстуры кожи, камней или дерева.
Применение:
-
Создание реалистичных текстур в 3D-графике.
-
Использование в видеоиграх и анимации.
Советы:
-
Используйте карты бампа для создания мелких деталей на поверхности.
-
Сочетайте карты бампа с другими текстурами для достижения реалистичности.
Факты:
-
Карты бампа активно используются в CGI-фильмах и видеоиграх.