Ярус

Ярус — слой, съемочная поверхность на мультстанке. В качестве основы для я. используется стекло или оргстекло. На мультстанке может быть от одного до 8 я., которые располагаются на расстоянии друг от друга. Обычно промежутки между я. могут составлять от 15 до 30 см. Разделяются на рабочие и фоновые.

Определение: Ярус — это слой, или съемочная поверхность на мультстанке, на котором располагаются различные элементы анимации для съёмки.

Дополнение: Ярусы могут быть использованы для разделения разных элементов сцены, таких как передний и задний планы, что позволяет аниматору работать с каждым слоем отдельно для достижения нужного эффекта глубины и композиции.

Пример: На ярусах могут располагаться фоны, персонажи, объекты или специальные эффекты, которые будут снимать поочередно, чтобы создать ощущение объёмности и движения.

Применение: Ярусы используются при анимации с наложением слоёв, например, в традиционной анимации или при съёмке стоп-моушн.

Советы: Использование нескольких ярусов позволяет аниматору работать с различными уровнями сцены, создавая эффект параллакса и улучшая композицию.

Факты: В старой традиционной анимации и в технологии стоп-моушн ярусы были неотъемлемой частью съёмочного процесса.

История: Ярусы использовались в анимации с ранних этапов, когда аниматоры начинали работать с многослойными картинками для создания глубины сцены.

Интересное: В некоторых случаях ярусы использовались для создания трёхмерного эффекта, несмотря на то, что процесс анимации был двухмерным.

Дополнительные пункты: Ярусы используются и в современных анимационных программах, таких как After Effects, где каждый элемент композиции можно изолировать на своём слое.

Связанные термины: Слои, композиция, мульти-плёнка.

Ошибки и заблуждения: Часто ярус ошибочно воспринимается как простая фон-сцена, хотя это слои, которые могут включать и другие элементы.

Перевод и альтернативные названия: В английском языке также используется термин "Layer".