Превиз
Превиз (англ. previz) — 3D-аниматик / ЗD-раскадровка, содержащая планы сложных сцен с визуальными и механическими 3D-спецэффектами. Создается с использованием трехмерных редакторов. Используется как вспомогательный материал для учета предполагаемых объективов для съемки, продолжительности сцен, монтажного построения экранного произведения, освещения, композиции кадра, выстраивании мизансцены, точек съемки, разработки спецэффектов и сцен, совмещающих фотографический материал с компьютерной графикой в одном кадре. См. аниматик.
Определение: Превиз (Previsualization, Previz) — это процесс создания предварительного 3D-аниматика или 3D-раскадровки, визуализирующей сложные сцены с эффектами и движением камеры.
Дополнение: Превиз применяется на стадии препродакшена для оценки компоновки кадра, движения персонажей и постановки сцен перед финальной анимацией.
Пример: В фильме «Аватар» (2009) активно использовался превиз для создания виртуальной съемочной площадки, где режиссёр мог предварительно видеть сцены в CGI-формате.
Применение: Используется в кино, анимации, рекламе, видеоиграх и VFX для планирования сложных сцен.
Советы: При создании превиза важно учитывать ритм сцены и синхронизацию движений с будущим монтажом.
Факты: Первый цифровой превиз использовался в фильме «Звездные войны: Эпизод I – Скрытая угроза» (1999).
История: Концепция превизуализации начала развиваться в Голливуде в 1990-х годах.
Связанные термины: Аниматик, блокинг, раскадровка.
Ошибки и заблуждения: Часто путают с финальной 3D-анимацией, хотя превиз — это предварительный этап.
Перевод и альтернативные названия: Eng. Previsualization, Previz.