Геометрия в зd-анимации
Геометрия в зd-анимации — 1) обобщающее обозначение любых графических объектов; 2) способ математического отображения (создания) формы. Основные виды г. — это полигон, кривая, сплайн, нурбс и сабдив.
Геометрия в зd-анимации — 1) обобщающее обозначение любых графических объектов; 2) способ математического отображения (создания) формы. Основные виды г. — это полигон, кривая, сплайн, нурбс и сабдив.