Движение камеры
Движение камеры — перемещение включенной камеры по съемочной площадке, макету, виртуальной или анимационной сцене. Служит для смены композиции, крупности плана, слежения за перемещениями персонажа (наблюдаемого объекта), создания эффекта субъективной камеры (взгляд глазами персонажа) и т. п.
Определение:
Движение камеры — это перемещение камеры во время съёмки для изменения композиции, крупности плана или слежения за персонажем. Это помогает сделать сцену более динамичной и интересной.
Дополнение:
Движение камеры может включать панорамирование, наезд, отъезд или движение по сложной траектории.
Пример:
В фильме "Матрица" движение камеры используется для создания эффекта "буллет-тайм", где камера вращается вокруг персонажа.
Применение:
-
Создание динамичных и захватывающих сцен.
-
Подчёркивание ключевых моментов в анимации.
Советы:
-
Используйте движение камеры для усиления эмоционального воздействия.
-
Сочетайте движение камеры с действиями персонажей.
Факты:
-
Движение камеры активно используется в современных фильмах и видеоиграх.