Движение камеры

Движение камеры — перемещение  включенной камеры по съемочной площадке, макету, виртуальной или анимационной сцене. Служит для смены композиции, крупности плана, слежения за пере­мещениями персонажа (наблюдаемого объекта), создания эффекта субъективной камеры (взгляд глазами персонажа) и т. п.

Определение:
Движение камеры — это перемещение камеры во время съёмки для изменения композиции, крупности плана или слежения за персонажем. Это помогает сделать сцену более динамичной и интересной.

Дополнение:
Движение камеры может включать панорамирование, наезд, отъезд или движение по сложной траектории.

Пример:
В фильме "Матрица" движение камеры используется для создания эффекта "буллет-тайм", где камера вращается вокруг персонажа.

Применение:

  • Создание динамичных и захватывающих сцен.

  • Подчёркивание ключевых моментов в анимации.

Советы:

  • Используйте движение камеры для усиления эмоционального воздействия.

  • Сочетайте движение камеры с действиями персонажей.

Факты:

  • Движение камеры активно используется в современных фильмах и видеоиграх.