Перекладка

Перекладка (англ. cut-out) — анимационная технология, использующая для создания а. в. п. плоские или полуобъемные — марионетки и куклы-перекладки. Экранные произведения в технологии п. снимаются на ярусном мультстанке. Технология п. считается одной из старейших. Первые экранные произведения с ее использованием появились в начале: ХХ века. Эмиль Коль (псевдоним Э. Курте) был одним из пионеров анимации, использовавших технологию п. в качестве основной для создания анимационного фильма. В этой технологии он снимал серию «Молодожены» по комиксу Дж. Макмануса. В 1920-е гг. технология п. получила развитие благодаря аниматорам европейского авангарда, таким как Лотта Рейнегер, Бертольд Бартош, Вальтер Руттман, а также советским аниматорам Ивану Иванову-Вано, Зенону Комисаренко, Юрию Меркулову, Вячеславу Левандовскому, использовавшим данную технологию для создания первых советских анимационных лент. В плоских куклах-марионетках подвижные детали персонажей вырезаются из плотной бумаги, целлулоида или фольги. Они могут быть как скреплены между собой при помощи проволочных шарниров, так и оставаться не соединенными друг с другом постоянным сцеплением. В первом случае такой вид плоской куклы относится к типу шарнирных марионеток. На протяжении съемки ее детали не меняются и марионетка представляет единое, нерасчленимое целое. Во втором случае детали персонажа могут в процессе создания анимации меняться. Такая форма персонажа представляет тип куклы-п. Она более мобильна, а создаваемое движение более вариативно и пластично. В отдельных случаях п. может быть не плоской, а полуобъемной, напоминая по форме барельеф. Как марионетка, так и п. двигается, т. е. анимируется непосредственно под камерой.

Определение
Перекладка — это анимационная техника, в которой используются плоские или полуобъемные элементы (марионетки, куклы или фигуры), которые перекладываются или перемещаются на экране для создания движения.

Дополнение
В технике перекладки персонажи и объекты, как правило, состоят из отдельных частей, которые могут быть заменены или передвигаться в пространстве. Эти части могут быть выполнены из различных материалов, таких как бумага, картон, пластик или другие плоские элементы. Каждая деталь или часть персонажа анимируется отдельно, что позволяет создать иллюзию движения при последовательном изменении их положения. Техника перекладки широко используется благодаря своей простоте и доступности. В отличие от традиционной рисованной анимации, где каждое движение рисуется вручную, в перекладке процесс анимации сводится к манипуляциям с заранее подготовленными частями, что ускоряет создание контента.

Пример
В анимации "Южный парк" персонажи и объекты выполнены с использованием метода перекладки. Все персонажи изначально изображены на отдельных листах, и их части (например, руки, ноги, голова) можно перемещать и менять положение с помощью компьютерных технологий, создавая анимацию.

Применение
Перекладка применяется в 2D анимации, особенно для проектов с ограниченным бюджетом или в ситуациях, когда нужно быстро создать анимацию. Эта техника часто используется в мультсериалах и детских программах, а также в рекламных роликах. Она также стала популярной в интернете, благодаря своей простоте и яркости, особенно среди молодых аниматоров и дизайнеров.

Советы
• Разрабатывая персонажей для перекладки, стоит учитывать, что все их части должны быть нарисованы таким образом, чтобы их можно было легко перемещать, не создавая видимых дефектов в движении.
• Техника перекладки идеально подходит для стилизованных, упрощенных персонажей, так как каждый элемент должен быть легко и понятно анимирован.

Факты
Перекладка — одна из старейших анимационных техник, использовавшаяся в первых анимационных фильмах XX века, таких как работы Джона Блэра и других первых аниматоров, которые начали использовать бумажные фигуры. Она стала особенно популярной благодаря использованию в мультсериалах типа "Южный парк".

История
Техника перекладки появилась в 1910-е годы, когда аниматоры начали использовать плоские фигуры для создания анимации, чтобы упростить процесс. Она развивалась с использованием бумаги и картона и постепенно эволюционировала с внедрением компьютерных технологий в 1990-х годах.

Интересное
Сегодня многие анимационные студии используют технологию перекладки в сочетании с компьютерной графикой, что позволяет ускорить процесс создания анимации и добавлять дополнительные детали, которые сложно было бы реализовать с помощью традиционной техники.

Дополнительные пункты
Перекладка может включать в себя использование различных визуальных стилей, таких как cut-out из бумаги или смешанная анимация с элементами 3D. Это позволяет достигать интересных визуальных эффектов и стилей, которые нельзя было бы создать стандартными методами.

Связанные термины
2D анимация, марионетка, покадровая анимация, стикеры, графика, анимационные персонажи.

Ошибки и заблуждения
Некоторые ошибочно считают, что техника перекладки ограничена только анимацией с бумажными персонажами. На самом деле, она может включать в себя любые элементы, созданные в 2D или полуобъемной форме, и может быть использована для создания сложных анимационных эффектов.

Перевод и альтернативные названия
Английский термин "cut-out" часто используется для описания этой техники. Иногда также используется термин "плоская анимация" или "анимированная перекладка".