Букинг

БУКИНГ — см. роспись.

Определение:
Букинг — это процесс планирования и распределения ресурсов для создания анимации, включая расстановку ключевых кадров и определение временных интервалов.

Дополнение:
Букинг помогает аниматорам организовать работу и убедиться, что все элементы сцены будут готовы вовремя.

Пример:
В анимационном фильме "Король Лев" букинг использовался для планирования сложных сцен с большим количеством персонажей.

Дополнительные пункты:

  • Применение: Используется в 2D и 3D-анимации.

  • Совет: Тщательное планирование букинга помогает избежать ошибок и задержек.