Букинг
БУКИНГ — см. роспись.
Определение:
Букинг — это процесс планирования и распределения ресурсов для создания анимации, включая расстановку ключевых кадров и определение временных интервалов.
Дополнение:
Букинг помогает аниматорам организовать работу и убедиться, что все элементы сцены будут готовы вовремя.
Пример:
В анимационном фильме "Король Лев" букинг использовался для планирования сложных сцен с большим количеством персонажей.
Дополнительные пункты:
-
Применение: Используется в 2D и 3D-анимации.
-
Совет: Тщательное планирование букинга помогает избежать ошибок и задержек.